Даже тот, кто никогда не интересовался и не играл в Minecraft, наверняка слышал об этой необычной и увлекательной игре для детей и взрослых. Игра-конструктор впервые появилась как инди-проект, позволяющий из кубов создавать огромный мир, завоевала невероятную популярность и приобрела поклонников по всему миру.
Создателем является шведский программист Маркус Перссон, написавший Minecraft на языке Java. Первая версия появилась в 2009 году, но имела много багов и недоработок. Стабильная игра, распространявшаяся через официальный сайт компании Перссона, вышла в 2011 году.
Игровой мир и сюжет
Minecraft представляет собой игру-песочницу, где действия игрока ограничены исключительно его фантазией. Сюжет как таковой отсутствует, а игровой процесс строится на импровизации. Основной задачей персонажа является выживание, сбор ресурсов и строительство укрытия.
В самом начале игрок может выбрать число, на основе которого система сгенерирует для него уникальную вселенную. Весь мир состоит из кубов или блоков 16х16 пикселей, и при наличии необходимых инструментов его легко можно разрушить на составляющие и собрать заново.
Персонажу нужно добывать и размещать по своему усмотрению трехмерные блоки, представляющие разные элементы ландшафта и ресурсов ‒ землю, воду, лаву, руду, древесину и многое другое, что делает игру похожей на конструктор LEGO. Кубический мир практически не имеет пределов и делится на различные биомы, отличающиеся природой и климатическими особенностями.
Здесь есть леса, болота, равнины, джунгли, пустыни, саванна и даже тундра. Также можно забраться под землю, строя шахты и туннели. Но копать бесконечно нельзя, у мира есть твердое каменное основание, сломать которое позволяет только творческий режим.
Игрок может добывать пищу и ресурсы собирательством и охотой, а может посадить огород и заняться разведением животных. Сутки в мире длятся около 20 минут реального времени, и по ночам персонажа подстерегают опасные существа и монстры.
Выбор режима
В игре существует 3 игровых режима, различающиеся необходимостью выполнения определенных условий и количеством жизней у персонажа:
- Творчество. Создан для тех, кто не хочет отвлекаться от строительства личной вселенной. В этом режиме персонажу доступны быстрое перемещение в пространстве и полеты, не нужно зарабатывать очки опыта и следить за здоровьем. Абсолютно все блоки можно перемещать и изменять.
- Выживание. Режим позволяет почувствовать себя Робинзоном, впервые попавшим на необитаемый остров. Игрок получает очки опыта, должен следить за здоровьем и постараться не умереть от голода. Важно добывать предметы, необходимые для выживания, строить укрытие, создавать инструменты и по возможности избегать опасных существ.
- Хардкор. Подойдет опытным игрокам, желающим добавить игровому процессу остроты. Это такой же симулятор выживания, только у персонажа всего одна жизнь. После гибели созданный мир исчезнет вместе с файлами сохранения, и продолжить игру будет невозможно.
У Майнкрафта есть однопользовательский и многопользовательский режимы, позволяющие выживать в одиночку или посетить мир друга с гостевым визитом. В онлайн-режиме можно играть вместе с друзьями на одной карте. Игроки могут создавать собственные сервера или напрямую подключаться к игровому миру по локальной сети.
Крафтинг
Для создания разных предметов у игрока есть специальное окно в инвентаре, в которое требуется поместить собранные ингредиенты. С его помощью делаются простые вещи, для более сложных требуется верстак, созданный для изготовления доспехов, оружия и инструментов.
Для добычи ингредиентов потребуются кирка, лопата, мотыга или топор. У каждого материала есть свои показатели прочности и наносимого урона.
Железный инструмент прослужит дольше каменного или деревянного, поэтому лучше озаботиться добычей этого материала и построить плавильную печь. Кроме того, игрок может варить зелья, необходимые для улучшения характеристик и восстановления очков здоровья.
Minecraft признана одной из самых массовых игр с высокой реиграбельностью, в которой игроки получают максимальную свободу для творчества. Значительную роль в популяризации и распространении проекта сыграли сами игроки, выкладывающие ролики об игровом процессе на видеохостинги и создающие любительские модификации.